» Noticias
»
Ser reportero
 

Pokémon Amarillo      
 Rojo Y Azul
»
Guía de Juego
 Pokémon Oro y Plata
»
Guía de Juego
» Xtra Oro y Plata
 Pokémon Cristal
»
Guía de Juego
» Xtra Cristal
 Pokémon Rubí y Zafiro
»
Guía de Juego
» Xtra Zafiro y Rubí
 Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
»
Guía de Juego
» Islas Sevii
» Xtra Rojo Fuego y Verde Hoja
 Pokémon TGC
»
Guía de Juego
    FAQS
»
FAQ Rojo/Azul 
»
FAQ Oro/Plata 
»
FAQ Cristal
»
FAQ Zafiro/Rubi 
 
 
» GB - Verde 
» GB - Rojo/Azul 
» GB - Amarillo 
» GB - Oro/Plata 
» GB - Cristal 
»
GB - Pinball 
» GB - Puzzle Challenge
» GB - TCG 
» GB - TCG 2
 
» DS - Pokémon Dash
 
» N64 - Snap 
» N64 - Stadium 
» N64 - Stadium 2 
» N64 - Hey You Pikachu
» N64 - Puzzle League
 
» GC - S.B. Melee 
» GC - Pokémon Box
» GC - Pokémon Colosseum
» GC - Pokémon Channel

 
» Tabla de Ataque 
»
Linkear GB 
» Mapas 
 
 
» Premios Ganados
 
Studio Pokémon :: Pokémon A Toda Potencia

Pokéfanaticos: El punto de encuentro de los fanaticos pokemon

 

 

 

 

 

Guías Pokémon Rubi Y Zafiro

 
 
 
 

Xtra Pokémon Zarifo / Rubi :: Detalles especiales que complementan a la guías

 

Los legendarios

En Pokémon Rubi/Zafiro encontraras montones de nuevos Legendarios, compensando la imposibilidad de capturar a los antiguos legendarios de manera directa (Sin Trucos):

 

Pokémon Número Tipo Ubicación
Kyogre 198 Agua Cueva de Arrecípolis (Zafiro)
Groudon 199 Tierra Cueva de Arrecípolis (Rubí)
Rayquaza 200 Dragon/Volador Torre a la Derecha del Pueblo Oromar
Jirachi 201 Acero/Psiquico Solo por eventos oficiales de Nintendo
Deoxys 202 Psiquico Transferirlo de Pokémon Fuego Rojo/Hoja Verde
 Regirock 193 Roca Ruinas del desierto
  Regice 194 Hielo Ruinas Marinas
 Registeel 195 Acero Ruinas de la Ruta 120
Latios 197 Dragón/Psiquico Aleatoria/Isla Secreta
Latias 196 Dragón/Psiquico Aleatoria/Isla Secreta

Ahora, vamos en su busqueda

Capturando a Groudon (Rubí) y Kyogre (Zafiro)

Luego de vencer al Team Aqua/Magma en la cueva submarina, dirigete a Arrecípolis. Notaras que no puedes entrar de manera directa, asi que sumergete con Dive/Buceo en las aguas de alrededor y busca la entrada. Ya en la ciudad, ve a la parte mas alta y verás a un anciano junto al lider de gimnasio, Ellos te llevaran a la entrada de una cueva. Ya dentro de ella hazte camino hacia abajo y te encontraras con Kyogre (en Zafiro) o Groudon (en Rubí), lucha con él y atrápalo.

Capturando a Rayquaza

La unica forma de poder a este Pokémon, es que hayas pasado la menos una vez la Liga Pokémon.

Antes de hacer otra cosa, asegurate de tener la Bici Carrera (La bicicleta que no hace caballitos) de la Tienda de Bicis de Ciudad Malvalona. Solo habla con el dueńo de la tienda y te la cambiara sin costo.

Ahora debemos ir a Pueblo Oromar (El pueblo de las casas en Troncos Flotantes). A este pueblo llegas haciendo Surf desde Arrecípolis siempre hacia la izquierda. Una vez alli, ve hacia la derecha y arriba hasta que veas un camino hacia arriba. Luego entra hacia la izquierda y arriba, hasta llegar a una playa con una entrada a una cueva.

En la cueva no hay nada interesante, asi que pasala directamente y aparecerás en la parte de arriba de la isla. Distinguiras una gran torre: La Torre Celeste. Entra en ella.

En la Torre Celeste

En el primer piso, solo ve hacia la derecha y arriba, tomando la escalera hacia el segundo. En el segundo necesitras de la bicicleta (solo la Bici Carrera) para pasar por las partes donde el suelo es quebradizo. trata de hacerlo e una vez (sin detenerte). Si te caes al piso inferior, vuelve a intentarlo. En el tercer piso distinguiras dos escaleras, pero solo podras pasar por la de la derecha para llegar al siguiente piso. En el cuarto piso deberas pasar por todo el piso fragil sin parar, es realmente dificil. Ciuda de detenerte arriba al medio, para alcanzar las escaleras del piso anterior. Ahora en el tercer piso, sube las escaleras del medio, sube al cuarto piso y luego al quinto. El quinto piso el igual al primero, asi que solo sigue subiendo. Ahora en el sexto piso, dirigete hacia el medio de la sala para luchar con el legendario:

Si tienes tu MasterBall puede ser el momento de usarlo. Si no, un Pokemon Electrico o de Hielo puede ayudar, ademas que debes ir como muchas pokebolas porque las necesitaras.

Para salir de la torre, no hace falta que bajes los seis pisos. Alli donde estas usa FLY/Vuelo y ve a donde quieras.

Capturando a Los Tres Regis

Los Regis son el nuevo trio de legendarios del juego. Para capturarlos, necesitaras antes hacer y tener ciertas cosas.

Primero, necesitaras a los Pokemon Relicanth y Wailord (al evolucion de Wailmer). A Relicanth (el Pokemon pez de la imagen de abajo) lo encuentras hurgando en las algas sumergidas alrededor de Arrecípolis (es dificil de encontrar, asi que paciencia). A Wailmer los puedes pescar en la Ruta 122 con la Cańa Buena, y luego evolucionalo (en el nivel 40). Ademas requerirás de un Pokemon que sepa el MT Dig.

Asegurate de llevar a estos Pokemon en tu Equipo. Ahora ve hacia Pueblo Oromar y surfea hacia el lado derecho. Alli hay una corriente que te arrastrara siempre hacia la derecha. Cuidad siempre de ir por abajo hasta encontrar una area de agua profunda (un punto rodeado de algunas piedras) donde puedes usar Dive/Buceo. 

Ahora ve por alli y colocate abajo al medio, frente a unas inscripciones que parecen Braille. 

Emerge y estaras dentro de una cueva. Ve hacia adelante y párate al medio de la inscripciones y usa Dig. 

Se abrira un pasadizo. Ahora entra a la segunda seccion de la cueva.

Ahora, coloca a Relicanth como tu primer Pokemon, y al Wailord en la ultima posición en tu equipo. Ve hacia arriba y empuja los simbolos de la piedra del centro.

 

Sentiras un momentaneo terremoto, lo que indica que hiciste todo bien. Ahora abandona la cueva y vamos por esos Regis.

Primero iremos por el Rejice. Es necesario que vuelvas hacia Pueblo Azuliza. Desde alli surfea hacia la izquierda hasta encontrar una isla con un hombre caminando entre los arboles. Cruzate para la izquierda y ve hacia arriba. Llegaras a una isla con una pequeńa montańa. Ve adentro de ella, parate al frente de los simbolos del centro y presiona A.

 

Ahora NO MUEVAS NI TOQUES NINGUN BOTON por cinco minutos, hasta que aparezca una abertura. Entra por ella y te encontraras con el Regice.

Ahora vamos por el Registeel. Es necesario que vuelvas hacia la ruta 120 (Ruta a la derecha de la Zona Safari). Busca unas escaleras a la izquierda para subir la montańa, y continua hacia arriba. Veras que comienza a llover y la cueva del Regi, asi que entra. 

Ahora parate en el medio de la cueva y usa el ataque MO Vuelo.

 Esto abrira una grieta en la cueva donde debes entrar y te encontraras con el Registeel.

Nos queda el Regirock. Ingresa al desierto y ve todo hacia abajo hasta toparte con la cueva del Regi. 

Entra en ella y parate pegado a la pared de los simbolos en medio de ella. Ahora muevete dos pasos a la derecha, luego dos pasos hacia abajo y usa el ataque MO Strenght/Fuerza. Si lo hiciste bien, se abrira una brecha donde debes entrar y te encontraras con el ultimo Regi.

Capturando a Latios y Latias

Para capturar a estos legendarios debes tener algo de suerte. Al igual que Raikou/Entei/Suicune en Pokemon Oro y Plata, ellos vagan aleatoriamente por todo el Mundo Pokemon. Si te los cruzas (en el pasto en el agua) , recomiendo que uses tu MasterBall (si no la usaste antes) porque no son un Pokemon para dejar escapar. Si juegas Rubi, podras capturar a Latios. Si juegas Zafiro, podras capturar a Latias.

Sin embargo, hay informaciones concretas sobre la existencia de una "Isla Secreta", donde es posible capturar a uno de ellos de manera directa. Para acceder a esta isla hace falta el "Eon ticket" o "Ticket Eon"; el cual se entrega en ferias especiales que organiza Nintendo.

La Torre de Batalla

Su funcionamiento es casi identico a la Torre de Batalla de Pokemon Cristal. Una vez que obtengas el Ticket de Barco, ve al cualquiera de las ciudades con puerto y tomaras el Ferry que te llevara a la isla de la Torre. Algunos de los cambios de han dado en los ditintos tipos de duelo, reduciendose solo a pokemon "hasta el nivel 50" o "hasta el nivel 100". Ademas, no esta permitido usar un Legendario en la Torre.

Pelearas al azar contra siete openentes de manera consecutiva. Esta es la informacion hasta el momento.

Conseguir piedras de evolución

Aqui les comento algunas ubicaciones en Hoenn donde pueden encontrar estos utiles items:

 

Piedra de evolución Ubicación
Piedra Trueno Central Electrica (Surfea a la derecha del camino de bicis para encontrarla)
Piedra Agua En el Barco dańado (Surfea hacia la derecha de Pueblo Azuliza y lo encontraras arriba en la ruta de agua).
Piedra Solar En Ciudad Algaria
Puedra Fuego En el Senda Ignea
Piedra Hoja En la ruta 119, surfea hacia abajo en el rio al Oeste de Ciudad Arborada.


La Zona Safari

La nueva Zona Safari de Hoenn se ubica cerca de Ciudad Calagua. Aqui puedes encontrar y capturar pokemones tales como Girafarig, Rhyhorn, etc. Antes que nada, para poder acceder a la Zona Safari necesitas tener un item que te da una chica en Ciudad Portual. Una vez dentro de la Zona, la modalidad es la misma que en Pokemon Rojo/Azul/Amarillo. te daran 30 SafariBall, y no puedes usar a tus Pokemon para debilitar al Pokemon oponente.

Pokémon que se pueden capturar en la Zona Safari: Psyduck, Golduck, Rhyhorn, Phanphy, Heracross, Pinsir, Pikachu, Oddish, Gloom, Natu, Xatu, Wobbufett, Magikarp.

La Trick House o Casa Treta

La Trick House, o Casa Treta; es la casa ubicada en la salida de Ciudad Portual, por la ruta alternativa al Camino de Bicis (concretamente, la Ruta 110) . En esta casa, el Trick Master / Maestro Treta te propone que resuelvas ciertos acertijos como un desafio, y si los resuelves te da un premio. Son varios los desafios que te plantea por cada visita que le hagas a la casa, aunque estos van aumentando en dificultad pero también mejoran los premios que te regalan:

Para poder realizar los distintos desafios debes primero cumplir los requerimientos que se indican abajo:

 

Visita Requerimiento Premio Final
Visita 1 2 medallas Caramelo Raro
Visita 2 3 medallas Timer Ball
Visita 3 4 medallas Hard Stone
Visita 4 5 medallas Smoke Ball
Visita 5 6 medallas MT 12
Visita 6 7 medallas Magnet
Visita 7 8 medallas Max PP
Visita 8 Entrada a la Torre de Batalla Red Tent (Rubi) o Blue Tent (Zafiro)

No tienes que ir al cumplir el número de medallas; puedes esperar incluso a ganar la Liga Pokémon y resolver uno tras otro (es decir, todos juntos).

Cada visita a la casa consiste básicamente en cuatro etapas:

1 - Entrar a la casa, hallar al Maestro Treta en el primer cuarto (revelado por un brillo que aparece al entrar)
2 - Entrar por el rollo de la parte superior de la habitacion y hallar el código secreto ("El Maestro Treta es genial", entre otros)
3 - Derrotar (si quieres) entrenadores, hallar un mail y la puerta de salida.
4 - Insertar el código, y hablar con el Master, para ganar el premio y salir de la casa.

Cada uno de los ocho laberintos es diferente, ahora te explicamos cada uno de ellos:

Primero - Sólo necesitas Cut/Corte; haz tu camino por los entrenadores y el código; puedes hallar tambien el Orange mail.

Segundo - Sólo consiste en presionar botones, para activar unos puentes y tapar los agujeros que evitan el paso. Nada difícil; hallarás el Wave mail y el Harbor mail.

Tercero - Como el segundo, pero en éste necesitarás del Rock Smash/Rompe Rocas, para eliminar piedras que te impiden presionar los botones, para esta vez abrir puertas.
Hallarás un Shadow y Wood mail.

Cuarto - Necesitarás Strength/Fuerza, para mover las rocas de modo que te dejen llegar al código y a la puerta. Aquí se halla un Mech mail.

Quinto - En este caso, sólo hay cinco sujetos (llamados "Mecańecos") que te impiden el paso y te preguntan información del juego; si fallas en una, regresarás al inicio. No te puedo ayudar en las preguntas porque estas se eligen aleatoriamente con cada intento.

Sexto - Es casi identico al Gimnasio de Ciudad Arborada; tienes que voltear las barras para abrirte paso por los entrenadores; algunos implicarán que los retornes a su posición original para luego poder pasar. Hallarás el Glitter mail.

Septimo - Muy similar al Gimnasio de Ciudad Algaria; mientras viajes por las flechas, las de color rojo te desviarán del verdadero camino, y tendrás que activar unos switches y regresar al inicio para volver por el camino correcto. Hallarás el Tropic mail.

Octavo - Se parecera mucho a la Ice cave en Pokemon Oro/Plata/Cristal (maldito lugar...), o al Gimnasio de Pryce. Te deslizarás por el piso brillante dorado para llegar al código y la puerta. Hallarás el Bead mail.