Luego de seguir en la ruta 4 llegaras a la ciudad celeste, cúrate en el
centro Pokémon y luego compra lo necesario en el shop y dirigete al GYM de
la ciudad. (Es la casa grande que hay en el centro).
Luego que hayas vencido este GYM ahora los Pokémon te
respetaran hasta el nivel 30 y podrán usar la MO 1 de corte.
Luego En la Ruta 24 iremos hasta la parte de arriba y después iremos a la
derecha para entrar en la ruta 25 pero también en este lugar esta lleno de
entrenadores, véncelos para seguir en el camino. Cuando estemos en la ruta
25 iremos hacia la derecha y al final encontraremos una casa en la que nos
tendremos que meter (Casa del Mar).
Dentro de la Casa nos encontraremos con Bill y le
tendremos que ayudar para que vuelva a la normalidad. Para ayudarle
hablaremos con un Pokémon que encontraremos en su casa y le contestaremos
que "SI" cuando nos pregunte. Después de contestarle que si, esperaremos que
se meta dentro de la cabina y pulsaremos el botón "A" junto al ordenador que
hay en la mesa. Tras activar el ordenador, Bill volverá a la normalidad.
Cuando Bill vuelva a la normalidad, hablaremos de nuevo con él y nos dará el
Ticket del Barco.
Dentro de la casa de Bill, veremos como Pikachu va hacia Bill y pone caras
de duda y de sorpresa mientras estamos ayudándole a volver a la normalidad
(sólo ocurrirá si Pikachu nos va siguiendo y no le hemos dejado dentro de
una de las cajas del PC o lo hemos cambiado con otro cartucho). Por lo
demás, no hay ninguna otra diferencia, tenemos que ayudar a Bill de la misma
forma que en las otras ediciones.
Después de conseguir el billete del barco, saldremos de la casa del mar. A
continuación iremos a la izquierda del todo (ruta 25) y después
continuaremos todo el camino hacia abajo (ruta 24) para llegar a la Ciudad
Celeste. Una vez estemos en la Ciudad Celeste nos meteremos en la casa de
arriba a la derecha (en la puerta de la casa hay un policía). Cuando
entremos dentro de la casa tendremos que salir por la puerta que hay arriba
para llegar de nuevo al exterior (para poder pasar primero nos tendremos que
enfrentar a un soldado del equipo Rocket que se robo una MT 28 de excavar).
Tras salir por la parte de arriba de la casa iremos hacia
la derecha y después continuaremos todo el camino hacia abajo para llegar a
la salida que hay al sur. Esta salida nos lleva a la ruta 5 donde es nuestro
nuevo objetivo ir a ciudad Carmín .En la Ruta 5 iremos hasta la parte de
abajo y veremos que hay tres casas. Nos tendremos que meter en la casa que
hay más a la derecha y dentro veremos que hay un pasadizo que nos lleva a la
ruta 6. Si entraras a la casa que esta en el medio te dirá el guardia que
tiene sed y no te dejara pasar para ir a ciudad Azafrán.
Tras salir a la Ruta 6, seguiremos todo el camino hacia
abajo y llegaremos a la Ciudad Carmín pero antes de llegar en la ruta hay
entrenadores que quieren una batalla, véncelos para poder segur avanzando.
Cuando lleguemos a la Ciudad Carmín recuperate en el centro Pokémon y compra
provisiones. Luego nos meteremos por el camino que hay al sur y llegaremos
al barco S.S. Anne (al Barco sólo podremos entrar si tenemos el Ticket del
barco). Si te diriges al GYM no podrás ir por que de veras de aprender la
habilidad de corte.
Una vez dentro del barco iremos hacia la izquierda y nos
meteremos por la primera escalera que veamos para llegar a la planta
superior (planta 1). Tras subir por la escalera iremos todo el camino hacia
abajo (en este punto hay una escalera pero no nos tendremos que meter por
ella), todo el camino hacia la derecha y todo el camino hacia arriba (al ir
hacia arriba nos encontraremos con el Rival y tendremos que enfrentarnos a
él). Después de enfrentarnos al rival, seguiremos hacia arriba y veremos una
escalera en la que nos tendremos que meter para llegar a otra habitación.
Aquí en el barco hay muchos entrenadores, pelea con ellos para subir de
nivel a tus Pokémon.
En esta habitación encontraremos a un hombre que esta mareado y luego
cuando le hagas un masaje con él nos dará la MO01 con el que conseguiremos
la habilidad cortar.
Nota: Si después de conseguir la MO01 salimos del barco no podremos
volver a entrar ya que el barco se irá para todas las ediciones de Pokémon.
Extras:
1.- Lo que se vende en el Shop de Ciudad Carmín:
Pokeball 200
Súper Poción 700
Antihielo 250
Despertar 200
Antiparalizar 200
Repelente 350
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4.- Conseguir la Medalla Trueno
Objetivo: Volver al Gimnasio de la ciudad carmín para enfrentarnos a
Lt Surge para conseguir la medalla trueno y seguir en nuestra aventura.
Gímnasio de Ciudad Carmín:
Tipo: Trueno.
Líder: Lt Surge
Regalo: MT 24 Rayo.
Pokémon: Voltorb, Pikachu, Raichu.
Amarilla:
Raichu.
En este GYM es un GYM donde debes de abrir una puerta en donde esta el
líder, busca en los tarros de basura un botón para abrir la puerta en donde
esta el líder y luego busca el otro botón que esta al lado de ese para
completar y abrir la puerta. si no lo aciertas la puerta se cerrara. Si
aciertas pararas al lugar en donde esta el líder. Este líder es fácil de
vencer, usa Pokémon de tipo roca, hierba o fuego para que los ataques
eléctricos sean menos efectivos para tus Pokémon. Cuando venzas al Lt Surge
el te dará la medalla trueno y la MT 24 de rayo.
Con esta medalla tus Pokémon pueden usar vuelo fuera del
combate. Ahora que has ganado la medalla de la ciudad carmín ahora nos
dirigimos a recorrer un poco la ciudad para encontrar objetos valiosos para
nuestra aventura como este. Dirigete al lado izquierdo, donde esta el centro
Pokémon en la casa del lado izquierdo y habla con la persona que esta hay y
te dará la caña vieja. Luego dirigete al sur y dirigete al lugar en donde
esta el club de fans de los Pokémon y cuando entres en el lugar habla con el
encargado de ese lugar, escúchalo y te dará el bono bici para que lo canjes
en la ciudad celeste por una bicicleta en la tienda de bicis.
Ahora con esas cosas conseguidas y antes de canjear el
bono por la bici nos dirigiremos a la cueva Diglett para volver a la ruta 2
y hablar con el ayudante del Profesor Oak para que nos de la habilidad
destello MO 5. La cueva Diglett esta ubicada en la ruta 11 en el lado
derecho de ciudad carmín a unos pasos esta la cueva Diglett. Cuando estemos
dentro de la cueva avanzaremos por el único camino posible y al final
veremos una escalera que nos lleva a la ruta 2, pero en esta ruta como su
nombre lo dice, esta llena de Digletts.
Cuando salgamos en la Ruta 2 iremos todo el camino hacia abajo y nos
meteremos en el edificio que hay al final (antes de llegar a este edificio
veremos una casa pero no nos tenemos que meter en ella, es cosa opcional de
uno). Dentro del edificio tendremos que hablar con el ayudante del Profesor
Oak y nos dará el MO 05 para conseguir la habilidad destello (sólo nos dará
la Habilidad si hemos capturado más de 10 Pokémon).
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6.- Entrar en el Túnel de Roca
Objetivo: Ir al túnel roca y atravesarlo para llegar al pueblo
lavanda.
Después de conseguir la habilidad destello o MO 05 entraremos otra vez a la
cueva de Diglett para volver a la ciudad carmín.
A continuación saldremos por el camino de arriba de la
Ciudad Carmín y nos meteremos por la primera casa que veamos en el lado
derecho (pasadizo secreto de la Ruta 6). Por este pasadizo llegaremos de
nuevo a la ciudad celeste (acuérdate que aun no puedes ir a ciudad Azafrán).
Una vez estemos en la Ciudad Celeste lo primero que haremos será en canjear
el bono bici por una bicicleta que esta en la tienda de bicis (esta abajo en
el lado izquierdo). Luego que tengas la bici nos meteremos en la casa de
arriba a la derecha (hay un policía en la puerta). Dentro de la casa
saldremos por la puerta que hay arriba para aparecer de nuevo en el
exterior. Cuando estemos en el exterior iremos un poco hacia abajo y nos
meteremos por el camino que va hacia la derecha – ruta 9- (para poder
meternos por este camino tendremos que cortar un arbusto con la Habilidad
Cortar).
En la Ruta 9 iremos todo el camino hacia la derecha y al final iremos
hacia abajo. Al ir hacia abajo veremos una cueva – túnel roca - en la que
nos meteremos (en el lado derecho de la cueva hay un Centro Pokémon) pero
aquí en este lugar hay entrenadores, pelea con ellos para subir de nivel a
tus Pokémon. Al entrar en el Túnel Roca (Planta Baja) tendremos que utilizar
la habilidad de destello para iluminar la cueva (cuando entramos la cueva
está a oscuras).
Desde el inicio de la cueva iremos hacia la derecha y nos meteremos por
el primer camino hacia abajo. A continuación iremos hacia la derecha hasta
el final y después iremos hacia arriba para encontrar una escalera por la
que nos tendremos que meter para llegar al Sótano. Cuando estemos en el
Sótano iremos hacia abajo hasta chocarnos con el muro, después iremos hacia
la izquierda y nos meteremos por el primer camino hacia arriba hasta
chocarnos con la pared, después derecha hasta la pared, después arriba hasta
la pared, después derecha hasta la pared, después arriba hasta la pared y
después iremos a la izquierda para encontrar una escalera que nos lleva de
nuevo a la planta superior (Planta Baja) además en esta cueva hay
entrenadores, pelea con ellos para subir de nivel a tus Pokémon
Cuando estemos de nuevo en la Planta Baja iremos hacia
abajo hasta chocarnos con la pared, después hacia la derecha hasta la pared
y después continuaremos hacia arriba hasta encontrar una escalera por la que
nos meteremos para volver al Sótano (cuando vayamos hacia arriba tendremos
que seguir la pared de la derecha). Desde el lugar en el que aparecemos,
iremos hacia la izquierda hasta chocarnos con la pared, después hacia abajo
y nos meteremos por el primer camino que va hacia la izquierda, después
iremos hacia arriba y nos meteremos por el primer camino que va hacia la
izquierda. A continuación iremos hacia arriba y veremos una escalera por la
que subiremos a la Planta Baja.
En la planta baja iremos hacia abajo hasta el final y
después iremos a la izquierda hasta encontrar un cartel. Al lado del cartel,
en la parte de abajo de la habitación veremos una escalera que nos lleva al
exterior del túnel roca y aparecemos en la ruta 10.
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7.- El Camino a la Medalla Arcoiris
Objetivo: Cruzar la ruta 10 para llegar al pueblo lavanda y después
ir al Gimnasio de la ciudad azulona para destruir a erika y conseguir la
medalla Arcoiris.
Luego de salir del túnel roca apareceremos en la ruta 10. En la Ruta 10
iremos todo el camino hacia abajo y llegaremos al pueblo lavanda pero ten
cuidado, la ruta esta llena de entrenadores. Luego Cuando estemos en el
Pueblo Lavanda.
Recuperate en el centro Pokémon del lugar y compra lo
necesario en el shop y luego saldremos por el camino de la izquierda para
llegar a la ruta 8. En la Ruta 8 iremos a la izquierda del todo y en la
parte de arriba veremos una casa en la que nos meteremos ya que si entras a
la casa más grande el guardia no te dejara pasar a ciudad azafrán. Dentro de
esta casa hay un pasadizo subterráneo que nos lleva a la ruta 7 pero como
siempre esta ruta y las otras hay entrenadores que te esperan para una
batalla contigo.
En la Ruta 7 iremos hacia arriba y a la izquierda y
llegaremos a la ciudad azulona.
Cuando estemos en la Ciudad Azulona lo primero que
debemos de hacer es en recuperar a tus Pokémon en el centro Pokémon y luego
a recorrer y buscar objetos extraños como estos: Primero busquemos el
monedero que esta en el restaurante que esta abajo del casino, luego
busquemos otras cosas mas como a un EEVEE que te lo dan en la mansión
azulona, para tenerlo debes de ir a la parte de atrás de la mansión y
encontraras otra puerta entra en ella y sube hasta llegar a la parte mas
arriba y en una mesa hay una Pokeball donde esta un EEVEE, cojéelo y será
tuyo.
Y por ultimo busquemos MT, en el shop de cuidad azulona
como es un centro comercial tiene varios pisos, sube y compra lo que se te
sea necesario y en el 2 piso una persona te dará la MT 18 de Contador, sigue
subiendo y en el ultimo piso donde puedes comprar bebidas a tus Pokémon una
niña tiene sed, dale cualquiera de las bebidas y te dará distintas MT como:
Agua fresca por la MT 13 de Rayo hielo.
Refresco por la MT 48 de Avalancha.
Limonada por la MT 49 de Tri-ataque.
Luego de tener todo eso ahora nos podemos ir al GYM de la ciudad Azulona que
esta en una parte donde hay un arbusto, córtalo con corte y llegaras al GYM
.
Gímnasio de Ciudad Azulona:
Tipo: Hierba.
Líder: Erica.
Regalo: MT 21 Mega Agotador.
Pokémon: Victrebeel, Tangela, Vileplume.
Amarilla:
Tangela, Weepinbell, Gloom.
En este GYM es un lugar muy fácil de vencer, ten a tu equipo Pokémon de tipo
fuego, volador y hielo, trata de no usar Pokémon de tipo agua, roca y
tierra. Tu equipo debe de estar sobre nivel 25 para pasar este GYM sin
ningún problema. Cuando venzas a este líder te dará la medalla Arcoiris y la
MT 21 de mega agotar, enséñasela a un Pokémon de tipo hierba.
Luego sal del gimnasio y es tiempo ahora de hacer algo interesante.
Extras:
1.- Lo que se vende en el Shop de Pueblo Lavanda:
Superball 600
Súper Poción 700
Revivir 1500
Cuerda huida 550
Súper repelente 500
Antídoto 100
Antiquemar 250
Antihielo 250
Antiparalizar 200
2.- Lo que vende el shop de la cuidad Azulona.
2do piso
1.-vendedor.
MT 32 1000
MT 33 1000
MT 02 2000
MT 07 2000
MT 37 2000
MT 01 3000
MT 05 3000
MT 09 3000
MT 17 3000
2.- vendedor.
Superball 600
Súper poción 700
Revivir 1500
Súper repelente 500
Antídoto 100
Antiquemar 250
Antihielo 250
Despertar 200
Antiparalizar 200
3ro piso
1.- vendedor
Te da la MT 18 de contador
4to piso.
1.- vendedor.
Pokemuñeca 1000
Piedra fuego 2100
Piedra trueno 2100
Piedra agua 2100
Piedra hoja 2100
5to piso.
1.- vendedor.
Más PS 9800
Proteínas 9800
Hierro 9800
Carburante 9800
Calcio 9800
2.- vendedor.
Precisión x 950
Protección especial 700
Directo 650
Ataque x 500
Defensa x 550
Velocidad x 350
Especial x 350
Ultimo piso.
Agua fresca 200
Refresco 300
Limonada 350
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8.- La Guarida del Equipo Rocket
Objetivo: Ir al Casino Rocket de la Ciudad Azulona para destruir los
planes maléficos y conseguir el Scope Silph.
Cuidad azulona esconde algo muy interesante, que es la guarida secreta del
equipo Rocket. Para saber en donde esta dirigete a la casa que esta al
frente del arbusto del GYM donde te enteraras que el casino de la ciudad es
del equipo Rocket y en un folleto esta un boron secreto para entrar en su
guarida.
Entra en el casino y luego iremos a la pared de arriba y
veremos a un hombre mirando un póster que hay en la pared. Hablando con él
descubriremos que es un componente del equipo Rocket y tendremos que luchar
con él. Después de vencerle, miramos el póster y pulsamos el botón "A", y
así aparecerá una escalera en al lado derecho. A continuación bajaremos por
las escaleras para llegar al Sótano 1.
En el primer sótano, nos meteremos por la escalera que hay a la derecha
de donde aparecemos para llegar al Sótano 2. Cuando estemos en el sótano 2,
iremos hacia abajo hasta chocarnos con la pared, después iremos a la
izquierda hasta chocarnos con la pared y después iremos hacia arriba hasta
encontrar otra escalera por la que nos meteremos para llegar al Sótano 3.
Al llegar al sótano 3, iremos hacia la izquierda y nos
meteremos por el primer camino hacia abajo. Al seguir este camino llegaremos
a una habitación en la que hay muchas cajas cuadradas y baldosas con flechas
que nos impulsan cuando las pisamos. En la parte de abajo a la derecha de
las cajas veremos una escalera por la que nos meteremos para llegar al
Sótano 4 (camino a seguir*). *Al entrar en la habitación de las baldosas,
iremos hacia la izquierda y pisaremos la baldosa que está más a la
izquierda. Cuando nos paremos daremos 2 pasos hacia abajo para pisar la
siguiente baldosa. Después daremos 2 pasos a la izquierda, 3 abajo, 3
izquierda, 2 abajo y pisaremos la baldosa de la derecha. Cuando nos paremos
(ya fuera de las baldosas) continuaremos el camino hacia la izquierda,
abajo, derecha y arriba para encontrar la escalera.
Desde el lugar en el que aparecemos en el sótano 4,
daremos seis pasos hacia arriba y después continuaremos hacia la izquierda
para entrar en una habitación. En esta habitación nos tendremos que
enfrentar a un componente del Team Rocket. Tras ganar a este personaje,
volvemos a hablar con él, y así aparecerá a su lado la Llave del Ascensor.
Después de conseguir la Llave del Ascensor iremos hacia
la derecha y hacia abajo para volver a subir por la escalera que nos lleva
al Sótano 3. En el Sótano 3 iremos hacia arriba (pasando de nuevo por la
zona de las baldosas con flechas), y después hacia la derecha y veremos una
escalera que nos lleva al Sótano 2. Tras aparecer en el Sótano 2 daremos 1
paso abajo, 4 izquierda y pisamos la baldosa que nos impulsa. Cuando nos
paremos damos 1 paso abajo y 2 a la izquierda para pisar otra baldosa.
Cuando nos paremos damos 1 paso a la derecha, 4 abajo, 1 derecha, 1 abajo y
pisamos la baldosa de la derecha. Tras pararnos daremos 2 pasos a la derecha
para pisar otra baldosa. Cuando nos paremos damos 2 pasos a la izquierda
para pisar otra baldosa. Tras pararnos damos 3 pasos a la derecha, 2 abajo y
1 a la izquierda para pisar otra baldosa. Después de pararnos damos 1 paso a
la derecha y 1 abajo para pisar otra baldosa. Cuando nos paremos, damos 2
pasos a la derecha, 4 arriba y después iremos hacia la derecha hasta
chocarnos con la pared. Después daremos 3 pasos arriba, 2 a la derecha y
llegaremos a un ascensor en el que nos tendremos que meter.
Cuando nos subamos en el ascensor miraremos a la
izquierda de la puerta y veremos un panel. Nos tendremos que acercar al
panel y pulsar el botón "A". Al hacerlo aparecerá una pantalla en la que nos
preguntarán a que planta queremos ir (el ascensor sólo funcionará si tenemos
la Llave del ascensor), y tendremos que indicar que queremos ir al Sótano 4.
Cuando salgamos del ascensor en el Sótano 4, veremos que en la parte de
arriba hay una puerta cerrada y dos enemigos. Tras vencerles, la puerta se
abrirá.
Edición
Amarilla:
En esta edición, no encontraremos a los dos enemigos junto a la puerta, sino
que aparecerán Jessie y James (unos enemigos a los que encontraremos varias
veces a lo largo del juego), y tendremos que enfrentarnos a ellos. Tras
vencerles, la puerta se abrirá igual que en las otras ediciones.
Después de abrir la puerta tenemos que pasar por ella, y en la siguiente
habitación nos enfrentaremos al Jefe del Team Rocket (llamado Giovanni). Si
ganamos a este personaje, aparecerá en el suelo el Scope Silph.
Extras:
1.- El Casino Rocket
1.1.- ¿Que es el Casino Rocket?
El casino es el lugar en donde por medio de tu dinero
compras fichas para hacer las apuestas den una tragaperras y si ganas
acertando tendrás mas fichas. Después con esas fichas puedes intercambiarlas
por premios como Pokémon y MT.
1.2.- Objetos que consigues en el Casino con las fichas:
Para canjear tus fichas, debes de ir a la casa que esta
al lado del casino y estos son los premios:
1.- persona
Abra 120
Cleafairy 750
Nidorino 1200
2.- persona
Pinsir 2500
Dratini 4600
Porygon 6500
3.- persona
MT 23 3300
MT 15 5500
MT 50 7700
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9.- A Conseguir la Poké Flauta
Objetivo: Ir al Pueblo Lavanda y entrar en la Torre Pokémon para que
Mr. Fuji nos de la Pokéflauta.
En la Ciudad Azulona saldremos por el camino de la derecha para llegar a la
Ruta 7. En la Ruta 7 nos meteremos en la casa que hay en la parte de abajo y
dentro de ella encontraremos un pasadizo que nos lleva hasta la Ruta 8.
Cuando estemos en la Ruta 8 iremos hacia la derecha y llegaremos al Pueblo
Lavanda. No es tiempo aun de entrar a ciudad azafrán.
A continuación entraremos en la Torre Pokémon (es un gran edificio que
está arriba a la derecha de la ciudad). Dentro de la torre, el objetivo es
conseguir subir hasta la Planta 6 (para ir subiendo lo haremos por las
escaleras que están a la izquierda o derecha de cada planta).
En algunos puntos de la torre nos encontraremos con unos
entrenadores, para poder continuar (sólo nos enfrentaremos a ellos si nos
ven). También encontraremos enemigos que serán Fantasmas desconocidos si no
tenemos el Scope Silph y si lo tenemos serán un Pokémon de tipo fantasma. En
la Planta 1 nos encontraremos con el Rival y tendremos que derrotarle.
Al llegar a la Planta 5 iremos a la parte de abajo y
veremos una escalera. Al acercarnos a ella aparecerá un Fantasma desconocido
que se convertirá en un Pokémon y tendremos que vencerle (si no tenemos el
Scope Silph no podremos luchar contra el fantasma porque el miedo nos
paralizará, y no podremos pasar). Después de vencerle, subiremos por la
escalera y llegaremos a la Planta 6. Una vez allí, iremos hacia arriba y nos
encontraremos tres enemigos que tendremos que vencer.
Edición
Amarilla: