Pokémon
Amarillo
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Rubi
Y Zafiro |
Ruta 118
(2ş Porción)
Apenas llegues a la playa,
lucha con los entrenadores. Luego, sube hacia la parte de tierra y ve
hacia la derecha. Llegarás a una bifurcación (el camino se divide hacia
arriba y hacia la derecha). Ahora, toma el camino hacia arriba. Entraras a
la ruta 119
Ruta 119
Esta
es una ruta plagada de entrenadores y de áreas con pasto para capturar
Pokémon. Apenas llegues, te cruzaras con un ciclista que no luchara
contigo, sino que te dira que no se puede usar en la bicicleta en zonas de
pasto alto. Entraras entonces a una zona donde los pasto cubrirán a tu
personaje. Lucha con todos los Cazabichos que encuentres, haciéndote
camino hacia arriba. Cuando salgas de allí, veras una casa. Habla con su
dueńa (veras que hay montones de Wingulls adentro). Sal y ve subiendo por
las escaleras. Luego ve hacia la derecha y cruza el puente. Ahora el
camino se divide en dos, toma la parte que mas te guste (lucharas con
varios entrenadores), tratando siempre de seguir camino hacia arriba.
Llegarás a un punto donde hay un enorme edificio, con un puente a su lado
derecho (Bloqueado por miembros del Team Aqua/Magma). En necesario que
entres en él, así que hazlo.
Weather Institute /Instituto
Meteorológico
Es este edificio deberás luchar
con varios miembros de Team Aqua/Magma. Si estas necesitado de hacer
recuperar fuerzas a tus Pokémon, ve hacia la cama en la parte derecha de
la planta baja y pegado a ella presiona A, tus Pokémon recuperaran todo la
energía. Pelea con todos los enemigos en la planta baja y toma la escalera
al primer piso. Allí vence a todos los enemigos y a su líder. Asegurate de
tener un espacio libre en tu equipo porque el cientifico en agradecimiento
te dará un Pokémon Raro (Castform, capaz de cambiar su tipo de acuerdo al
tiempo). Finalmente, habla con todas las personas y abandona el lugar.
Ruta 119 (2ş
Porción)
Apenas salgas, ve hacia el
puente. Tu rival se aparecerá de repente, y no luchara contigo (Gallina
!!); sino que te dará (al fin) el HM 02 Fly/Vuelo, con el que puedes
"volar" directamente hacia las ciudades que ya visitaste. Sigue por el
puente, luego por el camino hacia arriba, y al final hacia la derecha. En
esta parte encontraras algunos árboles de Bayas, así que provéete de lo
que necesites. Llegaras entonces a Ciudad Arborada.
Hiwamaki City /Fortree
City/Ciudad Arborada
Como siempre, apenas llegues
cura a tus Pokémon en el Centro Pokémon. Veas que esta ciudad es muy
particular, se trata de chozas construidas sobre árboles que se comunican
entre si por medio de puentes colgantes. El gimnasio esta entre medio de
ellas. Si intentas acercarte al gimnasio, veras que algo invisible te
detiene (ż Te puedes imaginar que es ?). Bueno, no habiendo nada mas que
hacer, sigue hacia la derecha a la ruta 120.
Ruta 120
En esta ruta, ve hacia la derecha, luego baja por la zona de pasto
alto, y ve hacia la izquierda cruzando un puente. Te encontraras con
Steven parado en el medio, habla con él y te dará un ítem que te permitirá
descubrir que esas "trabas invisibles" se tratan de traviesos Kecleon.
Lucha con el que esta en el puente (de nivel 30, recomiendo que los
captures). Luego, regrésate a la ciudad.
Hiwamaki
City/Fortree City/Ciudad Arborada (2ş visita)
Ahora ve hacia
el gimnasio. En la zona donde no puedes pasar, presiona A y el Kecleon se
aparecerá. Cuando lo venzas o lo captures podrás ingresar al gimnasio.
Gimnasio de Ciudad Arborada
(Volador)
Deberás resolver unos pequeńos
puzzles antes de llegar al líder. Son fáciles y no requieren explicación.
Lucha con todos los entrenadores antes de llegar al líder de gimnasio.
Líder de
gimnasio: Winona/Alana
Pokémon que
usa: Swellow nvl 31, Pellipper nvl 30, Skarmory nvl 30, Altaria nvl33
Usa un Pokémon
eléctrico contra Swellow y Pellipper. Uno de fuego contra Skarmory.
Altaria (alias el ave cachetona rodeada por una nube ):) es también tipo
Dragón, así que un Pokémon del tipo hielo ayudara, sino atácalo
masivamente y luego dale un poderoso golpe final para no permitir al líder
recuperarle la energía. Cuando le ganes, obtendrás la Feather Badge, y el
TM 40. Abandona la ciudad, y ve a la ruta 120 cruzando el puente.
Ruta 120 (2ş
Porción)
Apenas cruces el puente, ve hacia abajo. Notaras que empezará a llover,
así que tus Pokémon de Fuego se debilitaran progresivamente en batalla. Ve
hacia abajo y luego te encontraras con una zona de pasto alto con un
camino. Si no quieres luchar con Pokémon salvajes ve por el camino, sino
pasa directamente por el pasto yendo hacia abajo. Cuando pases esta zona,
cesará la lluvia. Ve hacia abajo, y te encontraras con plantas de Bayas,
entraras a la ruta 121.
Ruta 121
Luego ve hacia la derecha y pasaras por un área de pastos con varios
entrenadores. Sigue camino hacia encontrarte con un edificio y tres
caminos distintos: Uno hacia la próxima ciudad, el otro hacia el Monte
Pírico, y el otro hacia la Zona Safari. Nos dirigiremos al monte, porque
es importante para continuar con la aventura. Entonces ve hacia abajo, y
usa Surf para entrar a la ruta 122.
Ruta 122
Como dije anteriormente,
necesitaras un Pokémon con Surf para esta ruta. Dirígete hacia abajo y
veras una gran montańa rodeada de agua. Rodéala yendo hacia abajo hasta
encontrar la puerta de acceso (mas o menos al medio). Ingresaras entonces
al Monte Pírico.
Monte Pírico
Como ya te debes imaginar, este
es el lugar ideal para conseguir un Pokémon del tipo Fantasma. Si
simpatizas con ello o bien quieres completar tu Pokédex, esta es el lugar.
Apenas ingreses, te encontraras en un gran salón. Pero antes de visitar la
torre, conviene mas ir a la izquierda y salir por la otra salida, por lo
que aparecerás en la ladera de la montańa. Hazte tu camino subiendo la
montańa hasta llegar a la cima. Veras a dos ancianos junto al Jefe del
Team Aqua/Magma. Véncele y habla con el anciano. Ahora desciende e ingresa
por la puerta. Si quieres, puedes ir a la derecha e ir subiendo los
diferentes pisos de la montańa. Al igual que la Torre Pokémon, estara
plagada de items, entrenadores y fantasmas; así que decide tu. Abandona el
lugar, y Regresa a la ruta 121
Ruta 121 (2ş Visita)
Ahora
si deseas, puedes cortar el arbolito y entrar al Edificio. Se trata nada
mas y nada menos que de la Zona Safari, lugar ideal para
capturar ciertos tipos de Pokémon. La modalidad es la de siempre: Te dan
30 Parkballs, luego tienes un tiempo de 500 pasos para atrapar todo lo que
se te cruce. ż Y esto es gratis ? No, pero el precio da risa, son solo $
500 cada vez que entras (Mas información de la Zona Safari en la sección
Xtra). Bien, ahora con la Pokedex mas completa (y ahora si que cuesta
llenarla), nos dirigimos nuevamente a Slateport City (La ciudad del Museo
Marino).
Kaina
City/Slateport City/Ciudad Portual (2ş Visita)
Lo que debes hacer apenas llegues, es ir directamente al puerto de la
ciudad (Arriba a la derecha). Veras una multitud de gente en la puerta.
Habla con el científico y luego entra al
edificio. Veras al jefe del Team Aqua/Magma, te dirá unas palabras (pero
no luchará contigo) y escapara en un submarino. Ahora vuelve a la ruta
121, y ve hacia la derecha. Después de pasar un área de pasto y algunos
entrenadores, llegaras a Ciudad Calagua.
Mimato City /Lilycove
City/Ciudad Calagua
En esta ciudad hay una gran Tienda Pokémon (Similar a la de la Ciudad
Cańa Dorada y Azulona). Es el lugar ideal para proveerte de ciertos items
que solo se consiguen allí. Veras a tu rival esperándote, y te retará a un
duelo. No hay mas que ver en la ciudad, así que dirígete hacia la derecha
hasta la playa.
Con un Pokémon que se sepa
Surf, ve hacia arriba y encontraras una especie de tubo que sobresale de
una montańa. Entra en él y entraras en la guarida del Team Aqua/Magma.
Guarida del
Team Aqua/Magma
No es nada del otro mundo (a
diferencia de la guarida del Team Rocket en Azulona). La planta baja no te
dará problemas, deberás hacerte camino hacia arriba luchando contra
algunos enemigos que se te aparecen. Cuando estés en el primer piso, la
situación se complica un poco al aparecer la teletransportadores. No son
muchos, y les recomiendo que traten de usarlos a todos (encontraras
algunos premios en lugares escondidos). Luego de pasar esta área, se
encontraran con el submarino y el Jefe del Team Aqua/Magma. Véncelo y
huirá nuevamente. Ahora sal de la guarida, hacia la ruta 124.
Ruta 124
Apenas abandones la guarida, veras que el bloque que estaba a la
derecha ya no se encuentra, así que pasa por él e ingresaras a esta ruta.
Encontraras aquí montones de
Pokémon y entrenadores de Pokémon de agua, así que estas avisado. Dirígete
siempre hacia la derecha, y cuando no puedas avanzar mas; entonces empieza
a ir hacia abajo y a la derecha (en diagonal). Llegaras a una parte de
playa y ya estarás en Ciudad Algaria.
Tokusane City /Mossdeep
City/Ciudad Algaria
Antes que nada, cura a tus sufridos Pokémon en el Centro Pokémon. No
mucho que hacer en esta ciudad, así que vayamos directamente hacia el
Gimnasio.
Gimnasio de Ciudad Algaria
(Psíquico)
Así es, como acabas de leer,
en este gimnasio se especializan en Pokémon psíquicos, así que tendrás
batalla. El gimnasio se compone de un conjunto de cintas transportadoras
que te llevan a las diferentes áreas del mismo. Será tu misión modificar
la dirección de los 4 switches para acomodar las cintas y llegar a los
lideres.
Lideres de
Gimnasio: Liza y Tate / Vito y Leti
Pokémon que
usa: Lunatone nvl ,42 Solrock nvl 42 Característica Especial:
Batalla 2 vs. 2
Sin duda alguna, será una dura
batalla. Envía a un Pokémon de Agua si es que tienes alguno en tu equipo
Si tienes a Combusken o Blaziken, no lo uses porque su tipo peleador lo
hace débil frente a los psiquicos. Aconsejo que trates de debilitar al mas
débil de los dos, Solrock. Luego enfoca los ataques mas fuertes de tus dos
Pokémon al restante. La victoria será tuya. Al ganar, obtendrás la Mind
Badge, que te permitirá usar Dive (Sumergirse/Buceo) fuera de batalla,
además del TM 04.
Mossdeep City/Ciudad Algaria
Ahora
es importante buscar dos items antes de abandonar la ciudad. Ve hacia
abajo a la derecha y luego sube hasta encontrar una casa a la orilla del
acantilado. Habla con el Pescador y obtendrás la Good Rod (Cańa buena).
Luego debes ir a la casa de Steven (Casa que esta al Noroeste del Centro
Pokémon), donde obtendrás el MO 08 (Dive o Buceo). Como lo dice el nombre,
con este ataque podrás sumergirte en áreas de agua profunda (se distinguen
por un color azul oscuro con respecto a otras zonas de agua). Ahora,
abandonemos esta ciudad para tener nuestro duelo final con los enemigos.
El
Duelo Final con el Team Aqua/Magma
Caverna Abisal
Ve hacia la costa de la ciudad,
y Surfea yendo siempre hacia abajo.
Cuando veas una zona de agua profunda, sumérgete hasta encontrar una
entrada a una caverna.
Entra en ella y verás al
submarino donde se trasladan los enemigos. Ahora emerge en ese lugar y
estarás dentro de una caverna.
Cuando ingreses en la cueva,
deberás contar con un Pokémon que sepa los MO Fuerza y Golpe Roca, sino no
podrás avanzar. Ve haciendo tu camino moviendo las rocas y luchando con
los diferentes enemigos que se vayan apareciendo.
Al final, te encontraras en una
caverna donde veras la silueta de el Pokémon Legendario Groudon/Kyogre
(depende de que versión del juego poseas). Deberás luchar con el Líder del
Team Aqua/Magma. Cuando le ganes, el Pokémon Legendario escapará y el
Líder del Team contrario se te acercará y te llevará a la superficie.
Verás que el clima en el exterior ha cambiado: Si estas jugando Rubí, el
día será soleado; si juegas Zafiro, el día será lluvioso. En un momento,
Steven se te acercara y te dirá que el Pokémon Legendario es el que esta
provocando la catástrofe climática de la región. Es hora de ir por ese
legendario, así que debemos ir a Arrecípolis.
Rutas 128, 127 y
126
Por esta rutas de agua debemos hacernos camino para llegar a
Arrecípolis. Para ello, del área en que nos encontramos después de haber
vencido al Líder del Team Aqua/Magma, debemos dirigirnos hacia arriba y a
la izquierda a la ruta 126 (ayúdense con el PokéNavegador para llegar
correctamente).
Llegaran a una montańa de piedra blanca.
Rodéenla hasta quedar al centro en su parte de abajo.
Sumérjanse en el
área de agua profunda que la rodea y verán una entrada debajo de agua.
Entren por ella y emerjan para llegar a Arrecípolis.
Rune City /Sootopolis
City/Arrecípolis
Apenas emerjan, diríjanse al lado izquierdo del pueblo. Busquen un área
donde hay dos hombres hablando. Después de ello, una dama los llevara a
una caverna donde podrán encontrar al Pokémon Legendario.
Cave of
Origin /Cueva
Ancentral
No es muy compleja. Debes buscar siempre de ir hacia abajo, a fin de
poder alcanzar al Pokémon Legendario. Asegúrate de buscar por todos los
sitios el MO 07 Waterfall (Trepa Cascadas o Cascada) que te hará falta
después. Cuando llegues a la parte mas profunda, deberás luchar contra
Groundon/Kyogre. Están en nivel 45 y son una gran ayuda para mejorar tu
equipo, así que mas vale captúralo. Ahora abandona la cueva.
Sootopolis City/Arrecípolis
Apenas salgas de la caverna, ve a la derecha y cura a tus Pokémon en el
Centro Pokémon. Ahora podrás ingresar al gimnasio de Arrecípolis (si
intentaste entrar antes, habrás notado que no podías).
Gimnasio de Arrecípolis
(Agua)
Si tienes un Pokémon eléctrico
para luchar, es un gran momento para usarlo. Este gimnasio tiene el puzzle
mas tedioso de todos: Deberás pasar por todos los cuadrados de hielo sin
romperlos, si lo haces caerás en una cueva donde deberás luchar con
algunos entrenadores y empezar de vuelta.
Aquí tienes algunos croquis de
los movimientos que debes hacer para no caer, sigue los números de manera
creciente (1,2,3,....):
#=Roca
Primer puzzle: Facilito
6 7 #
5 4 3
# 1 2
En otras palabras:
arriba, derecha, arriba, izquierda, izquierda, arriba, derecha.
Segundo puzzle:
Complicadito
6 7 8 19 18 17 16
5 # 9 10 11 12 15
4
3 2 1 # 13 14
En otras palabras:
arriba, izquierda, izquierda, izquierda, arriba, arriba, derecha, derecha,
abajo, derecha, derecha, derecha, abajo, derecha, arriba, arriba,
izquierda, izquierda, izquierda.
Tercer puzzle: Dificilito
5 6 9 10 13 14 Q P M L K
4 7 8 11 12 ## R O N # J
3 2 Y X U T S D E F I
# 1 Z W V A B C # G H
En otras palabras:
arriba, derecha, derecha, arriba, derecha, derecha, abajo, derecha,
arriba, arriba, arriba, izquierda, izquierda, abajo, izquierda, arriba,
izquierda, abajo, abajo, izquierda, izquierda, abajo, izquierda, abajo,
izquierda, abajo, izquierda, arriba, izquierda, arriba, arriba, derecha,
abajo, derecha, arriba, derecha, abajo, derecha, arriba, derecha. Bueno,
después de este trajín, nos encontraremos con el líder de gimnasio:
Líder de
Gimnasio: Wallace/Plubio
Pokémon que
usa: Luvdisk lvl 40, Whiscash lvl 42, Sealeo lvl 40, Seaking lvl 42,
Milotic lvl 43.
Un Pokémon eléctrico o planta
aniquilara a este grupito. Si estas jugando Rubí y tienes a Groudon,
puedes aprovechar si ataque dia Soleado para ayudarte. Cuando le ganes,
obtendrás la Rain Badge (yupi !!!), que te permitirá usar Waterfall
(Cascada) fuera de batalla, y el TM 03. ˇˇ Felicitaciones !!, ya posees
las 8 medallas necesarias para retar a la Elite Four, así que vamos por
ellos. Ahora abandonamos Arrecípolis, por lo que estaremos en la ruta 126
Rutas 126,127 y 128
Una vez que abandonas
Arrecípolis, dirígete hacia la derecha y abajo. Pasaras por la ruta 127 y
luego entraras con un área rodeada de rocas que forman la ruta 128. Al
igual que otras rutas de esta zona, encontraras muchos entrenadores y
Pokémons Acuáticos. Al final de la ruta, te encontrarás con una cascada.
Es momento de enseńarle a algún Pokémon de Agua el MO Cascada/Waterfall,
el que te permitirá "treparla". Luego, ve al Centro Pokémon a asegúrate de
buscar un Pokémon que sepa el ataque MO Flash/Destello y varios Pokémon
poderosos. Ahora dirígete hacia arriba para entrar a Ciudad Colosalia, mas
precisamente en la Cueva Victoria.
Ciudad Colosalia -
Cueva Victoria
Esta cueva es el reto para los
entrenadores Pokémon antes de llegar a la Liga. Es tan confusa y tan
complicada como la cueva victoria de Pokémon Rojo/Azul/Amarillo. Tanto los
Pokémon Salvajes (que los encontraras entre los niveles 30 y 40) y los
entrenadores que cruzaras son poderosos. Este es el lugar ideal para subir
varios niveles a tus Pokémon antes del gran enfrentamiento. A fin de
iluminar la caverna, recomiendo que lleves un Pokémon que sepael MO
Flash/Destello (si no, encontrar el camino será muy difícil). Busca la
forma de llegar a la salida, y la Liga estará ante tus ojos.
Ciudad Colosalia -
La Liga y
el Alto Mando
Cuando salgas de la cueva, ve hacia arriba y te encontrarás con un
imponente edificio: La Liga Pokémon. Cuando entres, cura a todos
tus Pokémon y compra todos los items de recuperación que puedas, tales
como Full Restore y Revive. Cuando estés listo, habla con los hombres que
bloquean la entrada a la Elite y te dejaran pasar. El Alto Mando ya te
esta esperando...
El Alto Mando
(Niveles 45-58)
Aquí deberás luchar contra 4 entrenadores, y el campeón. Cada
entrenador del Alto Mando usara 5 Pokémon, y el campeón 6.
Aquí algunos Pokémon que recomendamos que tengas en tu Equipo:
Fuego, Peleador, Eléctrico y Hielo
Primer Elite: Sixto
Tipo de Pokémon: Oscuro
Pokémon que usa: Mightyena nvl 46, Shiftry nvl 48, Cacturne nvl 46,
Sharpedo nvl 48, Absol nvl 49
Usa un Pokémon Peleador contra Mightyena y Absol. Un Pokémon de Fuego
contra Shiftry y Cacturne. Para Sharpedo recomendamos atacar con un
Pokémon Electrico.
Segundo Elite: Fátima
Tipo de Pokémon: Fantasma
Pokémon que usa: Dusclops nvl 48, Banette nvl 49, Sableye nvl 50,
Banette nvl 49, Dusclops nvl 51 .
Los Pokémon fantasma son un tipo del que no hay que confiarse. A
diferencia de las versiones Rojo/Azul/Amarilla donde también eran tipo
Veneno, los Pokémon tipo Tierra ya no sirven de nada. Envía a tu Pokémon
mas poderoso y trata de vencerlos usando ataques no físicos. Sino puedes
intentar con un Pokémon Psíquico (aunque no es recomendable), salvo con
Yamirami que es también tipo Oscuro.
Tercer Elite: Nívea
Tipo de Pokémon: Hielo
Pokémon que usa: Glalie nvl 50, Sealeo nvl 50, Glalie nvl 52 Sealeo nvl
52, Walrein nvl 53
Usa un Pokémon de Fuego y/o uno Eléctrico en este duelo. Usa al Pokémon
de Fuego contra ambos Glalie; contra Sealeo y Walrein, envía un Pokémon
Eléctrico para debilitarlos de un solo golpe, o bien ten mucho cuidado con
los ataques de Hielo.
Cuarto Elite: Dracón
Tipo de Pokémon: Dragón
Pokémon que usa: Shelgon lvl 52, Altaria lvl 54, Flygon lvl 53, Flygon
lvl 53, Salamence lvl 55
El Capitan no es un rival nada fácil. Si estas jugando Zafiro y tienes
a Kyogre, esta batalla será muy rápida. Usa movimientos de hielo para
debilitar a todos los Dragones y hacerte camino hacia el campeón.
Campeón de la Liga: Steven/Máximo
Tipo de Pokémon: Acero
Pokémon que usa: Skarmory lvl 57, Aggron lvl 56, Claydoll lvl 55,
Cradily lvl 56, Armaldo lvl 56, Metagross lvl 58
A diferencia de los otros cuatro Elites, el campeón usa 6 Pokémon. Un
Pokémon de Fuego no tendrá rival en este grupo, si no, un Pokémon Peleador
también puede ayudar.
Al fin, YA ERES EL CAMPEON. El Prof. Birch y tu rival arribaran (pero
el rival no luchara contigo). Después de algunos diálogos, el ex-campeón
te llevara al Hall of Fame para registrarte a ti y a los Pokémon que
lograron la hazańa.
Ahora disfruta de los créditos del juego.
El Final ????
NO,
todavía quedan muchas cosas para hacer
Mishiro Town/LittleRoot
Town/Villa Raíz (El regreso triunfal)
Apenas cargues tu partida nuevamente, aparecerás en tu cuarto.
Mira el PokéNavagador y fíjate que se agrego una sección con los
Pokémon que ganaron la Liga. Ahora baja las escaleras, y veras al ....
Líder del Gimnasio de Ciudad Petalia .... (tu papá) que te dará el Ticket
de Barco. Lamento decirte que no podrás visitar Kanto ni Johto en esta
versión, lo que puedes hacer con el Ticket es viajar entre las ciudades
que tienen puerto (Ciudad Portual y Ciudad Calagua), y acceder a la isla
donde se encuentra la Torre de Batalla.
Pueden encontrar mas información sobre otras cosas que pueden hacer en
Hoenn viendo la sección Xtra de esta guía.
Y (como viene siendo
tradición en todas las versiones) esto no se acaba hasta que
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